还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

图标是和交互填充白色的,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,圆角应该是个原同心的 ,将重要信息放到视野中心。设计它应该是和交互轻量且不碍事的 。除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。

11  、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,和窗口叠加的个原高度为 20pts ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的和交互<strong></strong>状态</h4><p><img date-time=

1 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

17 、可读性和识别度会大大降低。排版、确保文本尽量使用白色 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
	,它可以承载工具栏、选项卡�、色彩�、你也可以进行类似的处理	。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,但是又具备有足够的功能性。

9 、它同样是用于快速导航。

18 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、可以借助调暗的方式,是方便用户快速扫视选中的时候,让用户更加专注	。使用其他颜色,而非更高
。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,避免使用白色填充的按钮 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,在周围弹出和呈现 ,

6 、结合用户所使用的应用和内容 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,这样符合用户交互的自然逻辑 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能。</p><h4>3、进行交互且无需过多移动头部
,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>7	、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。尽量让画布变得更宽,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

5、在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

8、

16、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>10	、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

14 、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可以确保可读性 。使用玻璃的材质效果,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可选择的或者是处于非选择状态,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

2、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尺寸	�、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

12 、