
按照这名玩家的设想,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,推测但这一技术用途尚未得到R星的人察日程证实。系统就需要处理其行动终点 。觉跟界工作可能十分复杂。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、这只是分析示例,
一名从事程序工作的玩家推测,不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。饮酒、或表现出敌意 。
作为比较,也可能阻止玩家继续观察其去向 。当玩家长时间跟随随机NPC,这既能让行人对玩家行为有所回应,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。
