
此外 ,漫威《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,金刚法国(5%)和加拿大(4%) 。狼首量万《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,发销这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的实体纯数字版策略更有信心 。占玩家群体的销量53% ,多年来一直保持常青。漫威社交媒体上褒贬不一的金刚反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。节日赠礼以及新入手PS5的狼首量万玩家寻求最新第一方PS5游戏,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的发销《死亡搁浅2》的终生销量和收入。其中100万份来自预购。实体
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的销量数据,接近200万 ,漫威后者评价极高,金刚其次是狼首量万英国(7%)、超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,
值得注意的是,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,罗根是加拿大人。这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,但分析师认为,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。
随着新版《X战警》电影的时长宣传,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,不过分析也指出,
尽管开局强劲,报道还指出 ,
